これがFOXエンジンの力だ! 「MGS5:The Phantom Pain」のフィールドがあっという間に出来上がる様が圧巻!

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Fox Engine Demo(YouTube)

東京ゲームショー2014にて、『Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain』に使われているFOXエンジンでのフィールドマップ制作デモが行われていました

何もない地面があっという間に鬱蒼としたジャングルに早変わり






FOXエンジン凄すぎるな!
でも、これくらいのスピードで作れないとマップ広すぎて作業が大変だよね

こんな感じでマップ作れる「RPGツクール」出ないだろうか?w




関連リンク:METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN - 公式WEBサイト


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PS4『Bloodborne』 オンラインαテスター 9月24日より募集開始! そして、フィギュア化も決定!

「アルファテスト」の実施が決定しました。(Bloodborne オフィシャルサイト)

『Bloodborne』の「アルファテスト」の実施が決定しました。
このアルファテストはサーバー負荷の検証、オンラインマルチプレイの検証などを目的に実施する小規模テストです。

プレイの内容としては「東京ゲームショウ 2014」で試遊出展していたマップでの他プレイヤーとの非同期メッセージのやり取り、他プレイヤーとの協力マルチプレイを予定しています。

Bloodborne_AlphaTest_03.png

『Bloodborne』アルファテスト実施内容
◆実施目的
・サーバー負荷の検証
ゲームサーバーに負荷をかけた上でのゲームプレイの検証を行います。
・オンラインマルチプレイの検証
プレイヤー同士が異なるネットワーク環境を通して多人数でプレイすることで発生する様々な現象の検証を行います。

◆応募期間
2014年9月24日(水) 時刻未定 ~ 9月28日(日) 24:00

◆対象
PS4™をお持ちの PS Plus 会員の皆様

◆募集人数
募集人数の公表の予定はありません。

◆応募方法
募集期間中に PS Store で「応募券」をダウンロードいただくことで応募完了となります。
抽選の上、当選された方にのみ後日「当選メール」を送信します。

◆実施日時
10月上旬を予定しています。 (近日中に発表します)


フィギュア化が決定しました。
(Bloodborne オフィシャルサイト)

Bb_teaser_0911.png

『Bloodborne』の主人公である狩人(ハンター)のフィギュア化が決定しました。
制作・販売を手がけるのは『メタルギア ライジング リベンジェンス』の
「雷電」1/6スケール PVCスタチューなどで知られる「Gecco」と「豆魚雷」のタッグです。
写真にはノコギリ鉈の原型のみ写っていますが、もちろん狩人の全身も制作します。
詳細に関しては随時公開していきますので、どうぞお楽しみに。





関連リンク:Bloodborne ブラッドボーン(プレイステーション® オフィシャルサイト)

関連記事:PS4『Bloodborne』 2015年2月5日(木)発売決定! 初回限定版も予約受付開始!


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