そろそろfigmaの改造を始めよう・・・完成

年末ネタ用改造figma完成いたしましたー

今回作ったキャラは、TYPE-MOONの月姫より真祖の姫アルクェイド・ブリュンスタッドです。

とりあえず完成写真。ネタ度を高めるため、公式画像風の背景にしてみましたw
figma アルクェイド・ブリュンスタッド
aluk_01.jpg

叫び顔
aluk_02.jpg

暴走モード
aluk_03.jpg

そして、某画像掲示板ネタ用画像
aluk_04.jpg
MELTY BLOOD版ということにしてみたんですが、月姫版との違いは判りませんw
どこか違うところあるのかな?


こうやって写真に撮ってみると、なんか頭が大きすぎるような気がします。
私は全体のバランスを確認せずにパーツごとに作ってしまうので、完成後にバランスが変な事に気付くことが多いですw
しかし、2週間ちょっとで完成したわりには、結構良い線行ってるんじゃないかな~と自画自賛。

使ったパーツは、遠坂凛 私服ver.の顔、胴体、腰、脚、セイバー 私服ver.の腕、鶴屋さん 文化祭メイドver.の手首、デッドマスターの靴、髪はアルターのトレフィグのアルクェイドの頭を複製してfigma凛の頭部分を中に埋め込んでいます。
完全な自作はスカートとセーターの胸部分だけですね。
顔を凛の物をそのまま使ったせいか、私の技術が未熟なせいか、あまり似ていません。まあ、顔が似ていないのはいつもの事ですけどw


今までに作ったキャラ(桜とか‥私服ライダー‥ 桜とか‥‥)は公式で製品化される気配はまったくありませんが、
月姫はゲームがリメイクされる予定があるみたいなので、作ったら製品化の法則にヒットする可能性が高いと思ったので、このキャラを選んだんだけど、どうだろうなー?

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tag : figma フィギュア 改造 アルクェイド 月姫 MELTYBLOOD TYPE-MOON

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